テラリアにアップデートが1/28にやってきました!!
今回の1.4.5アップデートでは、細かい調整だけでなく追加要素が大量にあるようで、公式情報を見る限り「650以上のアイテムが増えた」という記述もあります。
ここまで要素が増えているなら、途中データで触るよりも「最初から遊んだほうが変化を体感しやすいのでは?」と思い、この機会に初期データからスタートして約5時間ほどプレイしてみました。
本記事では、実際に序盤を遊ぶ中で触れられた1.4.5で追加・変更された要素を中心に、「初期プレイの感触がどう変わったのか」「プレイしていて気づいた点」を、体験ベースでまとめていきます。
待望の公式日本語化

今回の目玉といえば公式日本語対応。
steam版は今までmodで日本語化して楽しんでいたのですが、今回のアップデートで公式が日本語化してくれたことから、有志の翻訳作業を待つ必要がありません。

心配なところはその翻訳の質ではないでしょうか。
アイテムはなるべくカタカナと平仮名を使用されていますが、他の説明とかは漢字混じりのようで、違和感なくプレイできますし、次の項目の画像を見ていただくと、翻訳内容も機械翻訳となっていないので違和感はありませんでした。
NPCの顔が!!

プレイ早々新要素を体験できるのが、NPCの顔ウインドウ追加。
おまえ、こんな顔してたんかぁ・・・・。という感想を持たれるでしょう。
ナースの顔は自分の目で確かめてくれ!!
箱の中からクラフトができ、アイテムスタック数が9999に

クラフトゲームでよくあるのが、何か作りたい時に箱から素材を取り出す作業。
実際に持ってるかも含めて確認しないといけないのだが、今回のアップデートで素材を箱に入れているだけで、箱の中からもクラフトできるようになった。
これはオン・オフ切り替えができるので、手持ちのもの限定でクラフトという方法も可能っぽい。
周りの箱にまとめて入れる機能と合わせるとかなり便利になった!!

クラフト画面も視覚的に選びやすくなってるバージョンがあり、作成に必要な家具からある程度離れるとグレーになる。(これは前からだっけ?)

素材の箱はどれだけ範囲を確保するか調べてみたのですが、家具よりも範囲が広い!!
これは制作家具周辺に倉庫を詰める形になりそうですね!!
また、土ブロックなどを見ても分かるように、スタック数が4桁となっているが、ほとんどのアイテムが9999までスタック可能になっているようです。
装備もスタックができるようになったので、倉庫がスリムになる・・・・のか?
嵐の中で・・・・雷だー!!

暫くプレイしていると嵐になりました。
それで様子見てみると、雷がドッカーン!!
ただ、木や家に当たっても燃えるようなことがないのでご安心を。

雷受けたモブのダメージを見るとかなり攻撃力がありそうです。
マップウインドウで隠れているけど3桁ダメージは入ってる?
これもアップデートか?・・・・前からあったけど斬新にプレイできる!!

冒険していて「これもアップデートかぁ!?」と思ってたことが実は実装済みだったことが結構あります。
たとえば、砂漠地下に攻撃すると転がってくるサボテンボール。
向こうに向かって転がそうとしたら手前に転がったりして大分苦戦させられたのですが、調べてみると前からあったようで、俺は見てねぇぞ!!ってなった。
最序盤で手に入ったレモンも「これが追加アイテムか!!」と思ってたら、違ってたりね。
ですが、暫く離れていた自分にとっては今回のアップデートを機会に、斬新なプレイができているので、もしテラリアから離れていたのであれば、このアップデートを楽しんでみてください。

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