【FFピクセルリマスター】steam版突然の更新!?ブースト機能・オリジナルBGM切り替えなど、CS版の機能追加更新!!(リサイズバグなどの検証もあり)

FF6ピクセルリマスター

1/31に突然steam版の全FFピクセルリマスターで更新が始まりました!!

内容はなんと、CS版で追加されたブースト機能やオリジナルBGM切り替えと言った内容をSteam版にも適用されるといったものでした!!

今回は実際にsteam版で動かしてみての様子を記事にしてみました!!

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新しいsteam版を試してみた

FF6のオープニングスキップ機能はこのように右下にボタンが表示されて

ボタンを押すとスキップするか選択肢が出るようになりました!

オープニングもきちんとスタッフロールが表示されるようになりました。

このシーンもスキップOK!!

メニューもきちんとCS版と同じようにロードできるようになってます!!

フォントの切り替えやBGM音源の切り替えもOK!!

特にBGM切り替えは全steam版プレイヤーが待っていたことでしょう!!(たぶん)

パッチノートに書かれてなかったのですが、デスゲイズの位置表示化も対応されてました。

これで少しは探す作業時間が減りますね。

更新後はロードが早くなってる!?

動画最後の方にデバイスが外れて暴走してますが(OBSで録画してると何故か起きる)、ロードは更新後だと早くなってます。

更新前はセーブ読込後にロードが入って5秒ぐらい待たされてましたが、今回の更新でセーブデータ読み込んでからすぐに動かせるようになりました。

また、switch版とは違ってスペック的に余裕なのか、カーソルの移動もスムーズです。

リサイズバグは引き続き可能に。更にエンカウント無しとの組み合わせが!

リサイズバグを使えば、このテラを・・・

消し去ることが可能になりました!!

元々リサイズバグを使った時点で消えていたのですが、距離が長いため、どうしてもここに辿り着くまでにエンカウントが入り、フリーズしてしまっていました。

今回のブースト機能である「エンカウントなし」の状態であれば、リサイズバグ状態でも敵が出ないことを確認したので、今まで途中で敵が出て断念していたことも、今回の更新で対応できるようになりました!!

ちなみに、テラがいないと滝のイベントが発生しないです。(´・ω・`)

また、FF6のオープニング中にリサイズ→スキップだとフリーズしました。

ここはまぁ要検証ですね。

また、メンバー編集画面の挙動も更新されていたので、バグを利用して想定以上のキャラを取得していても、溢れたキャラを選択することができなくなりました。

上の画像では、本来はレオ将軍とバナンを加入している状態なのですが、選ぶことができませんでした。

ただ、特殊なメンバーの状態で隊形画面でメニューボタンを押すとメニューが開けてしまうのは今も利用可能です。

これは、タイトルに戻って別のデータをロードすると、リサイズバグ効果+扉を開ける状態になるというものです。

ただ、この画面でロードすると、手前にローディング画面が表示されるのですが、実際にロードされないままになりました。

方向キーを押すとカーソル音が聞こえるので、ローディング画面を出すだけのことをしてるっぽいです。

新たなバグがないかだれか探してもろて

もう自分にとってのFF6は、バグを探すゲームになってしまいましたw

純粋にプレイすることができなくなってしまい、進めてる途中で「これこうすればバグ起こせるんじゃね?」と考えてしまう病気ですよ・・・。(なので結構FF6ピクリマには離れていた)

ただ、X(ツイッター)を見るとピクリマ関連のバグについての報告が見当たらないので、なかなか新しい発見が見つからないのが現状です。

この機会にバグ探し始めてみませんか?

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