1/31に突然steam版の全FFピクセルリマスターで更新が始まりました!!
内容はなんと、CS版で追加されたブースト機能やオリジナルBGM切り替えと言った内容をSteam版にも適用されるといったものでした!!
今回は実際にsteam版で動かしてみての様子を記事にしてみました!!
新しいsteam版を試してみた
FF6のオープニングスキップ機能はこのように右下にボタンが表示されて
ボタンを押すとスキップするか選択肢が出るようになりました!
オープニングもきちんとスタッフロールが表示されるようになりました。
このシーンもスキップOK!!
メニューもきちんとCS版と同じようにロードできるようになってます!!
フォントの切り替えやBGM音源の切り替えもOK!!
特にBGM切り替えは全steam版プレイヤーが待っていたことでしょう!!(たぶん)
パッチノートに書かれてなかったのですが、デスゲイズの位置表示化も対応されてました。
これで少しは探す作業時間が減りますね。
更新後はロードが早くなってる!?
動画最後の方にデバイスが外れて暴走してますが(OBSで録画してると何故か起きる)、ロードは更新後だと早くなってます。
更新前はセーブ読込後にロードが入って5秒ぐらい待たされてましたが、今回の更新でセーブデータ読み込んでからすぐに動かせるようになりました。
また、switch版とは違ってスペック的に余裕なのか、カーソルの移動もスムーズです。
リサイズバグは引き続き可能に。更にエンカウント無しとの組み合わせが!
リサイズバグを使えば、このテラを・・・
消し去ることが可能になりました!!
元々リサイズバグを使った時点で消えていたのですが、距離が長いため、どうしてもここに辿り着くまでにエンカウントが入り、フリーズしてしまっていました。
今回のブースト機能である「エンカウントなし」の状態であれば、リサイズバグ状態でも敵が出ないことを確認したので、今まで途中で敵が出て断念していたことも、今回の更新で対応できるようになりました!!
ちなみに、テラがいないと滝のイベントが発生しないです。(´・ω・`)
また、FF6のオープニング中にリサイズ→スキップだとフリーズしました。
ここはまぁ要検証ですね。
また、メンバー編集画面の挙動も更新されていたので、バグを利用して想定以上のキャラを取得していても、溢れたキャラを選択することができなくなりました。
上の画像では、本来はレオ将軍とバナンを加入している状態なのですが、選ぶことができませんでした。
ただ、特殊なメンバーの状態で隊形画面でメニューボタンを押すとメニューが開けてしまうのは今も利用可能です。
これは、タイトルに戻って別のデータをロードすると、リサイズバグ効果+扉を開ける状態になるというものです。
ただ、この画面でロードすると、手前にローディング画面が表示されるのですが、実際にロードされないままになりました。
方向キーを押すとカーソル音が聞こえるので、ローディング画面を出すだけのことをしてるっぽいです。
新たなバグがないかだれか探してもろて
もう自分にとってのFF6は、バグを探すゲームになってしまいましたw
純粋にプレイすることができなくなってしまい、進めてる途中で「これこうすればバグ起こせるんじゃね?」と考えてしまう病気ですよ・・・。(なので結構FF6ピクリマには離れていた)
ただ、X(ツイッター)を見るとピクリマ関連のバグについての報告が見当たらないので、なかなか新しい発見が見つからないのが現状です。
この機会にバグ探し始めてみませんか?
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