【OBLIVION】PC版備忘録 MODちゃんと入れても顔と体の境目がハッキリする場合は、ini設定を疑え

Oblivion

久しぶりにoblivionを弄っては、何かしらMODを入れて適応に苦労するを繰り返しています。

その際に「これが原因とか気づかんやろぉ~」と思ったことについて、備忘録として残しておきます。

今回は、自キャラの肌色についてです。

スポンサーリンク

症状の内容

顔と体の美化MODを入れる際に、「首の境界修正用のMOD」というものも含めて取り込んだにも関わらず、境界がハッキリ見えるというものです。

「反映できてないのか!?」

MO2を使って仮想環境でMOD適応しているので、元のデータに直接取り込んだり、別のMODを入れて見たりしてみたのですが、全然直らない!!

ただ、MO2で起動した時と、直接本体起動した時とで何か顔色が違っていた!

原因はoblivion.iniの設定だった!

MO2と本体の違いはMOD適応状態とoblivion.iniです。

MO2で起動した場合は、こちらのMO2環境の方を読み込むようになっています。

bFaceGenTexturing=0

とあるMODで推奨だということでこの設定を0にしていたのですが、これは顔色が固定になるというもの。

この設定にしていると、キャラメイキング画面で顔色を弄っても変化が無かったりします。

ただ、これ有効にすると

顔色が悪くなった・・・orz

少し調整が必要ですね

ということでちょっとした備忘録でした。

コメント

タイトルとURLをコピーしました