7月23日にスプラトゥーンシリーズ初のスピンオフ作品『スプラトゥーン レイダース』が発売されました。
ゲーム内容を見たところ、ステージクリア型で育成要素もある作品とのこと。ソロプレイを好む自分にはぴったりだと思い、さっそく購入してみました(´・ω・`)b
実はスプラトゥーンシリーズは一度もプレイしたことがありません。ただ、『スプラトゥーン3』の配信は時々見ているので、世界観や基本的なルールは何となく知っている程度です。
そんな未経験者が実際に遊んでみてどう感じたのか、初心者目線でファーストインプレッションを紹介していきます。
ゲームの流れ

ストーリーはお宝探しのためにヘリで島に向かっていた所
光が見えたのでそれに向かって行こうとすると

天気悪いなぁ・・・からの

不時着
カプコンヘリですね!

連れに担がれて避難・・・

・・・からの1ヶ月後という流れ

自分のことをメカニックと呼んで、色々と頼んでくるので、その頼みをこなしながら進める流れです。
最初は素材集めを頼まれます。

最初のステージに立つと、チュートリアルが挟みながら操作とゲームの流れを学びます。
光の柱を目指して突き進みましょう

スプラトゥーンの特徴であるインク塗りは、今作でも健在です。

ステージの敵のシャケ
配信で良く見ますね(サーモンラン)

これは新要素かな?
島に結晶があり、これを掘っていきます。

素材やナゾのかけらがあり、このかけらがこのゲームでいうポイントのようなものです。

道中のシャケを倒すと、ブキを落としますので忘れずに拾っておきましょう。

一人プレイの場合、基本一人かと思いきや、機械に乗ったパートナーが援護してくれます。
プレイした感じ、近くの敵を攻撃してくれるので結構役に立ちます。

よく機械の中身を見ると、選んだパートナーが乗ってるのが分かります。
細かいですな。

また、イクラも必要なポイントとして存在するので、敵を倒した際に集めよう!

最初のステージはオタカラをゲットしてクリアです!


ステージの目標を達成するとリザルト画面になります。
レベルは道中上がるので、ここでの画面はあくまでステージクリア時点での結果ですね。

以降はマップのアイコンを選んで各目標をこなしてステージを攻略していく流れとなります。
最初のステージのように宝を目指すのは宝箱マーク。

タンクは3種類あり、使えるガジェットも変わるようです。
自分は今の所一つしか使ってません。

ガジェットはLとRに装備でき、ガジェット別にパーツを付けて強化できます。

パーツは道中で手に入り、すでに手に入ったパーツの場合はカケラに変換されます。
アイテム欄が一杯になり整理をするといった作業が生じないわけですな。

各パーツ毎にコストがあり、最大コストまでつけることができます。
ちなみに、この最大コストを増やす手段はあります。

これは今作のシステムですかね?
奥義ゲージを貯めてRスティックを押すことで、奥義が発動されます。

パートナーによって攻撃方法が変わります。

パートナーは拠点で変更可能です。
序盤に解放されるので、好きに選んで良い感じ。

道中にコンパスを手に入れると、マップ上でコンパスがどこかに反応します。

ダンジョンだー!!

限られた装備でミッションをこなす、ブレワイで言う祠です。
クリアすると報酬あるし、装備のチュートリアルも兼ねてるので積極的に挑戦した方が良さげ。

ステージは外だけでなく地下遺跡もあり、タンクの種類で秘宝が変わるということから、3周しろというわけですな。

地下での攻略は地下最下層まで進みボスを倒すという流れ。

時間制限内までにイクラを貯める必要があります。
サーモンランに近いシステムですね。


ボスはHPゲージを0まで減らす内容となっており、時間制限があるのでのんびりしてられませんな。

宝には価値がつけられており、それとは別に能力アップの装備があります。

秘宝パワーという枠につけることができ、最大5つ付けられるので、話を進めるとより強化出来る感じですね。

ちなみにオタカラの価値は称号の経験値になり、称号が変わるとこのように永久バフがつくので、簡単に言うとプレイすればするほど強くなるってことだ!!!
シリーズ未プレイでも楽しめるし難易度普通でも難しい場面あり

道中の素材を集めて強化に使うという流れは、ソロゲー好きの自分にとっては良いシステムです。
自分のペースで進めれるので、シリーズ未プレイでも触れやすい作りとなってました。
ただ、上下操作についてはジャイロ操作かつスティック操作ができず、ジャイロ操作のみまたはスティックのみの操作となり、これがまだ慣れない(´・ω・`)

また、地下遺跡のステージは序盤でありながらクリアするのに手こずりました。
時間制限内にイクラを集めないといけないのですが、周りの敵が容赦ない。
これは海外ゲームでいう難易度ノーマル=ハードの法則なのか?
ただ、装備を変えて別の方法で攻略をしてみるとクリアできたりするので、こういった感じで、色々な装備を手軽に変えてみて挑戦できるような作りになっているのは良い印象を持ちました。

ハクスラとかでよくあるのが、スキルや装備の取捨選択。
ですが、このスプラトゥーンにはそういったものがないので、気軽に楽しめるのが心地良いです。
対戦ゲーが苦手で避けているのであれば、今作はアリなのかなぁという印象です。

キャラの魅力もなかなか。
シリーズ知らなくても分かるような設計なので、違和感なくプレイできてます。

依頼を出すNPCによくあるのは、報酬だすけどとりあえず主人公に対して頑張れというスタンスですが、この作品のキャラは自分が出来ることを積極的に行うこともあり、主人公に基本優しいので、キャラを嫌うようなことはありません。
パートナーに選んだキャラでしたら共闘もするので、愛着が湧くように設計されてるように思えます。

メイン武器については、レベルやレア度が設けられており、基本ステータスを強化するシステムもあります。
弱いレア武器を強化できるシステムではあるのですが、今の段階では、現状の高レベルと有能オプションを持った武器を強化すれば良いシステムなので、低レベルの低レアの武器ってリストが埋まるだけでは?という疑問を持っています。
これは、何かしらの救済処置が今後出てくるのだろうかと思ってますので、今後のプレイの期待している要素だったりしてます。
以上、ファーストインプレッションを述べましたがいかがでしょうか?
土日にのんびり進めるスタイルなので、クリアするのは半年後になるかもしれませんが、コツコツと進めていきたいと思います(´=ω=`)
学生さんなら、夏休みなのでやりたいゲームを探しているのであれば、悪くない作品だとおもいますので、是非プレイしてみてください!

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